⚠️
確定
⚠️
取消
確定
FF14 潛水艇計時器2.2.5
阿緋@鳳凰
切換主題
啟用通知
音效:關閉
音效:01 (柔和)
音效:02 (清脆)
音效:03 (叮咚)
測試
📂 點擊選擇圖片、拖曳圖片至此,或直接 Ctrl + V 貼上截圖
正在初始化引擎...
+
練級表
1-50
50-85
+
海圖
1 - 溺沒海
2 - 灰海
3 - 翠浪海
4 - 賽蓮海
5 - 紫礁海
6 - 南蒼茫海
7 - 北洋海
+
鬧鐘巨集
音效 00
音效 01
音效 02
音效 03
音效 04
音效 05
產生
+
自訂連結
名稱
網址
新增
+
開發日記
📋 2026/08/13
船艇小卡新增「路線規劃」按鈕,點選後自動複製該船艇設定至路線規劃分頁並執行搜尋,原有目標物品與進階篩選設定維持不變
路線規劃結果小卡新增「使用此路線」按鈕,點選後以當前時間為出航點,將路線耗時套用至對應船艇小卡並更新回港時間;若路線規劃上方有變更等級或配件,一併更新
整體 UI/UX 設計調整改善,含手機版響應式排版優化
📋 2026/08/04
標題列新增「📢 回報」按鈕,點擊可至巴哈姆特論壇回報問題
配件製作:成品素材、半成品、基礎素材各欄的分類標題支援點擊展開/收合,以 +/- 符號標示狀態
配件製作:各分類標題及欄位標題後方新增 (完成/總數) 計數顯示,即時反映勾選進度
📋 2026/07/27
修正配件製作聖水、祝聖水素材數量計算問題
修正配件製作聖水、祝聖水素材數量計算問題
📋 2026/07/26
修正手動變更船艇小卡回港時間,需要重整網頁才會更新倒數的問題
📋 2026/07/25
修正船艇設定無法點選日期的問題,並調整外觀設計
船體/船尾/船首/艦橋下拉選單改為自訂樣式,滑鼠移到選項上時,上方性能數值會即時預覽「選了這個會變多少」,離開或取消不影響實際數值
滑鼠停留在配件選項上時,會顯示該配件的各項加成數值
點選上方分頁(路線規劃、配件規劃等)時,頁面自動捲回最上方
📋 2026/07/24
修正上傳截圖後路線規劃等級不同步問題
增加選擇船艇時依照標籤分類功能
增加路線規劃搜尋數量、增加路線規畫結果排序功能
修改分頁選單UI設計,改為下滑時置頂
📋 2026/07/20
增加可上下調整等級功能
📋 2026/07/19
增加可移動標籤功能
📋 2026/07/18
修改配件製作數據,正確顯示數量
新增⚙️ 配件規劃中可勾選航點,並直接點選路線規劃跳轉至路線進行預估
📋 2026/07/17
新增⚙️ 配件規劃中常用配件規劃功能,可選擇預設最常使用配置進行預覽
新增⚙️ 配件規劃中針對物品的獲得機率與獲得數量等數據
調整練級表圖片,改為1-50等一張50-85等一張圖
📋 2026/07/15
右側新增三個功能分頁:🧭 路線規劃、⚙️ 配件規劃、🔨 配件製作(均為 Beta)
【路線規劃】依船艇等級、時間限制、目標道具自動搜尋最佳航線;支援地圖/地點篩選、強制包含或排除特定站點;結果依 EXP/分 排序,顯示預估回港時間、各 Tier 掉落道具與探索門檻
【配件規劃】輸入目標道具,分析各探索站的探索值門檻差距,以顏色標示目前性能是否達標
【配件製作】選擇目標配件與製作數量,自動計算成品素材、半成品、基礎素材所需數量;支援手動輸入已持有庫存,即時顯示缺少量;完成項目可打勾標記
路線規劃與配件規劃中,對應「海圖跑點」未開航點的地點以 🔒 上鎖符號標示,不影響推薦結果但可清楚辨識
素材表格四欄改為可橫向捲動的佈局,各欄設最小寬度,確保大數量時仍可完整顯示;隱藏捲軸 UI 但保留捲動功能
配件欄目標數量由「- 數字 +」按鈕組改為數字輸入框,支援直接輸入與上下箭頭調整
左側面板縮窄至 460px,讓右側規劃區有更多顯示空間
開發日記加入固定高度捲軸,避免版面持續延伸
📋 2026/07/10
「海圖」區塊新增跑點記錄:每張海圖依節點數顯示可勾選按鈕(A、B、C...),點擊切換已探索狀態,並顯示目前進度(已選/總數),支援單張海圖「全選」「全清」;記錄會保存在本機
船艇性能改為全自動計算:依「船艇等級」查表取得基礎值,加上四個部位配件等第的加成,即時算出探索性能/收集性能/巡航速度/航行距離/恩惠,等級或配件一有變動就重新計算
移除「截圖辨識性能」OCR 功能與手動輸入性能欄位,性能欄位改為不可編輯的顯示徽章;船艇等級低於 51 級時,等級基礎值視為 0,只計算配件加成
新增群組/標籤功能:可建立、重新命名、刪除自訂群組,OCR 辨識依目前群組範圍比對,新船自動歸入當前群組
新增「手動新增船艇」功能:可直接輸入船名、等級、群組與回港時間
新增單船「船艇設定」Modal:可設定四部位配件等級(船體/船尾/船首/艦橋),以及修改回港時間
OCR 重新辨識同一艘船時,保留原本手動設定的配件,不會被清空
整體 UI 一致性調整:按鈕圓角、輸入框樣式、標題列元素垂直對齊統一;右側標題列寬度不足時自動換行,各按鈕寬度固定不縮放
📋 2025/06/29
修正已回港船艦倒數結束後出現重複卡片的問題
新增艦隊排序功能(回港時間、名稱、等級大小),排序偏好記憶於本機
預設排序改為「回港時間 近→遠」
修正序號比對邏輯,直接以中文數字結尾的船名現可正確區分
新增純數字、純中文數字、純英文字母名稱不參與模糊比對的保護
亮色主題配色全面柔化,降低視覺刺激感
📋 2025/06/25
版面改為左右兩欄配置(左側操作區、右側艦隊計時)
右側計時卡片改為雙欄 Grid 排列
整體最大寬度擴展至 1600px,左側面板加寬至 520px
標題列新增艦隊數量計數標籤(自動同步)
修正亮色主題底色不一致問題
OCR 辨識加入船名模糊比對(Levenshtein Distance)
找到相符船艘時保留原始名稱,僅更新等級與剩餘時間
新船艦自動新增,不影響現有資料
船名清理:自動過濾「正在探O」、「剩O時間」等 OCR 雜訊詞
船名清理:過濾
[ ] : :
等符號
標題更名為 FF14 潛水艇計時器2.0
出航與回港時間顯示精度調整為分鐘,移除秒數
⚓ 潛水艇艦隊
0 艘
🧭 路線規劃
Beta
⚙️ 配件規劃
Beta
🔨 配件製作
Beta
+
手動新增
⇅
名稱 A→Z
回港時間 近→遠
等級 小→大
等級 大→小
1
選擇船艇
從艦隊選擇,或手動輸入等級與配件
船艇
等級
▲
▼
船體
船尾
船首
艦橋
2
回港時間限制
不限時間
剩餘時數(小時)
指定回港時刻(測試中)
小時
−
+
回港時刻
📅
選擇日期時間
3
目標物品
可複選,符合任一或全部視「嚴格模式」而定
類別
— 選擇類別 —
工坊材料
其他材料
稀有物品
道具
嚴格模式(路線上每一站都要有目標物)
4
進階篩選
地圖/地點,選填
必須包含地圖(可複選)
— 選擇地圖 —
排除地圖(可複選)
— 選擇地圖 —
必須造訪地點(可複選)
📍
— 選擇地點 —
排除地點(可複選)
📍
— 選擇地點 —
🔍 搜尋前 100 條路線
↺ 重製選擇
⇅
每分鐘EXP 高→低
總經驗 高→低
預估回港 遠→近
預估回港 近→遠
1
選擇船艇
從艦隊選擇,或手動輸入等級與配件
船艇
選擇船艇
等級
▲
▼
船體
船尾
船首
艦橋
常用配件規劃
— 選擇預設配置 —
1121
1122
3113(溺沒海限定)
3124
4254
4254全改
5124全改
選擇後自動套用四部位配件並更新性能
2
目標物品
選擇想撈取的物品,計算探索值差距
類別
— 選擇類別 —
工坊材料
其他材料
稀有物品
道具
—
▲
▼
+
加入
🗑 清除
2026年07月
‹
›
日
一
二
三
四
五
六
取消
確定
選擇地點(可複選)
✕
船艇設定
✕
船艇資訊
船名
等級
回港時間
📅
選擇日期時間
配件(部位等級)
船體
船尾
船首
艦橋
性能(依等級+配件自動計算)
探索性能
0
收集性能
0
巡航速度
0
航行距離
0
恩惠
0
等級低於 51 時,等級基礎值視為 0,僅計算配件加成
取消
儲存
新增群組
✕
群組名稱
取消
儲存
手動新增船艇
✕
船名
等級
群組
回港時間
📅
選擇日期時間
取消
新增
📢 回報
🐟 贊助貓罐頭